Метод ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F&,constD2D1_RECT_F*) (d2d1_3.h)
Рисует метафайл в контексте устройства, используя заданные исходные и целевые прямоугольники.
Синтаксис
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
Параметры
[in] gdiMetafile
Тип: ID2D1GdiMetafile*
Метафайл для рисования.
[ref] destinationRectangle
Тип: const D2D1_RECT_F*
Прямоугольник в целевом объекте, где будет нарисован метафайл, относительно левого верхнего угла (определенного в DIP) целевого объекта отрисовки. Если задано значение NULL, прямоугольник назначения имеет значение {0, 0, w, h}, где w и h — ширина и высота метафайла, как указано в ID2D1GdiMetafile::GetBounds.
[in, optional] sourceRectangle
Тип: const D2D1_RECT_F*
Прямоугольник исходного метафайла, который будет нарисован, относительно левого верхнего угла (определенного в DIP) метафайла. Если задано значение NULL, исходный прямоугольник — это значение, возвращаемое ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |