МЕТОД ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)
Рисует выполнение глифа цветного растрового рисунка с использованием одного из форматов растрового рисунка.
Синтаксис
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Параметры
glyphImageFormat
Тип: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
Задает формат изображения глифа. Поддерживаемые форматы: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF или DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Этот метод приведет к ошибке, если выполнение цветового глифа не содержит запрошенный формат.
Одновременно можно указать только один формат, сочетания флагов являются недопустимыми входными данными.
baselineOrigin
Тип: D2D1_POINT_2F
Источник базового плана для выполнения глифа.
[in] glyphRun
Тип: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Глифы для отрисовки.
measuringMode
Указывает метод измерения.
bitmapSnapOption
Тип: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
Задает политику привязки пикселей при отрисовке глифов цветного растрового изображения.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |