Поделиться через


Метод ID2D1Ink::GetBounds (d2d1_3.h)

Извлеките границы геометрии с необязательным примененным преобразованием.

Синтаксис

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] ID2D1InkStyle           *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

Параметры

[in, optional] inkStyle

Тип: ID2D1InkStyle*

Стиль рукописного ввода, используемый при определении границ этого объекта рукописного ввода.

[in, optional] worldTransform

Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Преобразование мира, используемое для определения границ этого объекта рукописного ввода.

[out] bounds

Тип: D2D1_RECT_F*

При возврате этого метода содержит границы этого объекта рукописного ввода.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
Библиотека D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

См. также раздел

ID2D1Ink