Метод ID2D1Ink::GetBounds (d2d1_3.h)
Извлеките границы геометрии с необязательным примененным преобразованием.
Синтаксис
HRESULT GetBounds(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Параметры
[in, optional] inkStyle
Тип: ID2D1InkStyle*
Стиль рукописного ввода, используемый при определении границ этого объекта рукописного ввода.
[in, optional] worldTransform
Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование мира, используемое для определения границ этого объекта рукописного ввода.
[out] bounds
Тип: D2D1_RECT_F*
При возврате этого метода содержит границы этого объекта рукописного ввода.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Библиотека | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |