структура D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)

Представляет сегмент Безье, используемый при создании объекта ID2D1Ink . Эта структура отличается от D2D1_BEZIER_SEGMENT тем, что она состоит из D2D1_INK_POINTs, которые содержат радиус в дополнение к координатам x и y.

Синтаксис

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

Члены

point1

Первая контрольная точка для сегмента Безье.

point2

Вторая контрольная точка для сегмента Безье.

point3

Конечная точка для сегмента Безье.

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1_3.h