Поделиться через


перечисление D2D1_FEATURE (d2d1effectauthor.h)

Определяет возможности базового устройства Direct3D, которое может запрашиваться с помощью ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.

Синтаксис

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
Значение: 0
Должна быть заполнена структура D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES.
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
Значение: 1
Должна быть заполнена структура D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS.
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1effectauthor.h