Метод ID2D1ComputeInfo::SetComputeShader (d2d1effectauthor.h)

Задает для вычислительного шейдера заданный ресурс шейдера. Ресурс должен быть загружен перед выполнением этого вызова.

Синтаксис

HRESULT SetComputeShader(
  [in] REFGUID shaderId
);

Параметры

[in] shaderId

Тип: REFGUID

GUID шейдера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
E_OUTOFMEMORY Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова.
E_INVALIDARG В возвращающую функцию передан недопустимый параметр.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1ComputeInfo