Метод ID2D1ComputeInfo::SetComputeShaderConstantBuffer (d2d1effectauthor.h)

Устанавливает или изменяет данные буфера констант для этого преобразования.

Синтаксис

HRESULT SetComputeShaderConstantBuffer(
  [in] const BYTE *buffer,
       UINT32     bufferCount
);

Параметры

[in] buffer

Тип: const BYTE*

Данные, примененные к буферу констант.

bufferCount

Тип: UINT32

Количество байтов данных в буфере констант.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h

См. также раздел

ID2D1ComputeInfo