Поделиться через


Метод ID2D1EffectContext::CreateBorderTransform (d2d1effectauthor.h)

Создает преобразование, которое бесконечно расширяет входные данные во всех направлениях на основе переданного в режиме расширения.

Синтаксис

HRESULT CreateBorderTransform(
        D2D1_EXTEND_MODE     extendModeX,
        D2D1_EXTEND_MODE     extendModeY,
  [out] ID2D1BorderTransform **transform
);

Параметры

extendModeX

Тип: D2D1_EXTEND_MODE

Режим расширения в направлении оси X.

extendModeY

Тип: D2D1_EXTEND_MODE

Режим расширения в направлении оси Y.

[out] transform

Тип: ID2D1BorderTransform**

Возвращенное преобразование.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
E_OUTOFMEMORY Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова.
E_INVALIDARG В возвращающую функцию передан недопустимый параметр.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2D1.lib

См. также раздел

ID2D1EffectContext