Метод ID2D1EffectContext::CreateBorderTransform (d2d1effectauthor.h)
Создает преобразование, которое бесконечно расширяет входные данные во всех направлениях на основе переданного в режиме расширения.
Синтаксис
HRESULT CreateBorderTransform(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX,
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY,
[out] ID2D1BorderTransform **transform
);
Параметры
extendModeX
Тип: D2D1_EXTEND_MODE
Режим расширения в направлении оси X.
extendModeY
Тип: D2D1_EXTEND_MODE
Режим расширения в направлении оси Y.
[out] transform
Тип: ID2D1BorderTransform**
Возвращенное преобразование.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В возвращающую функцию передан недопустимый параметр. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2D1.lib |