Метод ID2D1EffectContext::CreateColorContext (d2d1effectauthor.h)
Создает контекст цвета из цветового пространства.
Если цветовое пространство имеет значение Custom, контекст инициализируется из параметров profile и profileSize .
Если цветовое пространство не является пользовательским, контекст инициализируется с помощью байтов профиля, связанных с цветовой областью. Параметры profile и profileSize игнорируются.
Синтаксис
HRESULT CreateColorContext(
D2D1_COLOR_SPACE space,
[in, optional] const BYTE *profile,
UINT32 profileSize,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Параметры
space
Тип: D2D1_COLOR_SPACE
Пространство создаваемого контекста цвета.
[in, optional] profile
Тип: const BYTE*
Буфер, содержащий байты профиля ICC, используемые для инициализации контекста цвета при D2D1_COLOR_SPACE_CUSTOMпространства. Для других типов параметр игнорируется и должен иметь значение NULL.
profileSize
Тип: UINT32
Размер профиля в байтах.
[out] colorContext
Тип: ID2D1ColorContext**
При возврате этого метода содержит адрес указателя на новый объект контекста цвета.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В метод передано недопустимое значение. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |