Метод ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromWicColorContext (d2d1effectauthor.h)
Создает контекст цвета из IWICColorContext. Пространство D2D1ColorContext результирующего контекста меняется. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания.
Синтаксис
HRESULT CreateColorContextFromWicColorContext(
[in] IWICColorContext *wicColorContext,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Параметры
[in] wicColorContext
Тип: IWICColorContext*
Объект IWICColorContext, используемый для инициализации контекста цвета.
[out] colorContext
Тип: ID2D1ColorContext**
При возврате этого метода содержит адрес указателя на новый контекст цвета.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В метод передано недопустимое значение. |
Комментарии
Новый контекст цвета можно использовать в D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 для инициализации цветового контекста созданного растрового изображения. Поле модели заголовка профиля проверяется, чтобы определить, является ли этот профиль sRGB или scRGB, а цветовое пространство обновляется соответственно. В противном случае пространство является пользовательским.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |