Поделиться через


Метод ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)

Возвращает сопоставление единиц измерения, которое будет использоваться эффектом для свойств, которые могут находиться в точках на дюйм (точек на дюйм) или в пикселях.

Синтаксис

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Параметры

[out] dpiX

Тип: FLOAT*

Разрешение на дюйм на оси X.

[out] dpiY

Тип: FLOAT*

Разрешение на дюйм на оси Y.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Если D2D1_UNIT_MODED2D1_UNIT_MODE_PIXELS, то значения dpiX и dpiY будут иметь значение 96.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2D1.lib

См. также раздел

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl::P repareForRender