Поделиться через


Метод ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded (d2d1effectauthor.h)

Этот тест проверяет, загружен ли данный шейдер.

Синтаксис

BOOL IsShaderLoaded(
  REFGUID shaderId
);

Параметры

shaderId

Тип: REFGUID

Уникальный идентификатор, определяющий шейдер.

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Указывает, загружен ли шейдер.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2D1.lib

См. также раздел

ID2D1EffectContext