Интерфейс ID2D1DrawInfo (d2d1effectauthor.h)

Этот интерфейс используется для описания прохода отрисовки GPU в вершинном или пиксельном шейдере. Он передается в ID2D1DrawTransform.

Наследование

Интерфейс ID2D1DrawInfo наследуется от интерфейса IUnknown . ID2D1DrawInfo также содержит следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID2D1DrawInfo содержит следующие методы.

 
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader

Задайте инструкции шейдера для этого преобразования.
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer

Задает буфер констант для пиксельного шейдера этого преобразования.
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture

Задает текстуру ресурса, соответствующую заданному индексу текстуры шейдера.
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing

Задает буфер вершин, соответствующий шейдер вершин и параметры для управления обработкой вершин контекстом Direct2D.
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer

Задает буфер констант для вершинного шейдера этого преобразования.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h