Поделиться через


Метод ID3D10Device::GetExceptionMode (d3d10.h)

Получение флагов режима исключения.

Синтаксис

UINT GetExceptionMode();

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Значение типа , содержащее один или несколько флагов исключений; каждый флаг указывает условие, которое вызовет исключение. Флаги перечислены в D3D10_RAISE_FLAG. Значение по умолчанию 0 означает, что флаги отсутствуют.

Комментарии

Флаг режима исключения используется для повышения состояния ошибки до непрерывного исключения.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Device