Поделиться через


Метод ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)

Получение данных с устройства, связанного с guid.

Синтаксис

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID guid,
  [in, out] UINT    *pDataSize,
  [out]     void    *pData
);

Параметры

[in] guid

Тип: REFGUID

Guid, связанный с данными.

[in, out] pDataSize

Тип: UINT*

Размер данных.

[out] pData

Тип: void*

Указатель на данные, хранящиеся на устройстве. Если pData имеет значение NULL, DataSize также должен иметь значение 0, а все данные, ранее связанные с guid, будут уничтожены.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Данные, хранящиеся на устройстве, задаются с помощью ID3D10Device::SetPrivateData.

Полученные данные и GUID обычно определяются приложением.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10Device