Метод ID3D10Device::OMGetDepthStencilState (d3d10.h)
Возвращает состояние трафарета глубины этапа слияния и вывода.
Синтаксис
void OMGetDepthStencilState(
[out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out] UINT *pStencilRef
);
Параметры
[out] ppDepthStencilState
Тип: ID3D10DepthStencilState**
Адрес указателя на интерфейс состояния трафарета глубины (см. ID3D10DepthStencilState) для заполнения данными с устройства.
[out] pStencilRef
Тип: UINT*
Указатель на эталонное значение трафарета, используемое в тесте трафарета глубины .
Возвращаемое значение
None
Remarks
Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release для возвращенных интерфейсов, если они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |