Поделиться через


Метод ID3D10Device::OMGetDepthStencilState (d3d10.h)

Возвращает состояние трафарета глубины этапа слияния и вывода.

Синтаксис

void OMGetDepthStencilState(
  [out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out] UINT                    *pStencilRef
);

Параметры

[out] ppDepthStencilState

Тип: ID3D10DepthStencilState**

Адрес указателя на интерфейс состояния трафарета глубины (см. ID3D10DepthStencilState) для заполнения данными с устройства.

[out] pStencilRef

Тип: UINT*

Указатель на эталонное значение трафарета, используемое в тесте трафарета глубины .

Возвращаемое значение

None

Remarks

Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release для возвращенных интерфейсов, если они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10Device