Метод ID3D10Device::P SSetShader (d3d10.h)
Задает для устройства пиксельный шейдер.
Синтаксис
void PSSetShader(
[in] ID3D10PixelShader *pPixelShader
);
Параметры
[in] pPixelShader
Тип: ID3D10PixelShader*
Указатель на пиксельный шейдер (см . ID3D10PixelShader). Передача значения NULL отключает шейдер для этого этапа конвейера.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |