Поделиться через


Метод ID3D10Device::SetPrivateDataInterface (d3d10.h)

Свяжите интерфейс, производный от IUnknown, с этим устройством и свяжите его с идентификатором GUID, определяемым приложением.

Синтаксис

HRESULT SetPrivateDataInterface(
  [in] REFGUID        guid,
  [in] const IUnknown *pData
);

Параметры

[in] guid

Тип: REFGUID

Guid, связанный с интерфейсом .

[in] pData

Тип: const IUnknown*

Указатель на интерфейс, производный от IUnknown, который необходимо связать с устройством.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

При вызове этого метода ::addref() будет вызываться в интерфейсе, производном от IUnknown, а при уничтожении устройства ::release() будет вызываться в интерфейсе, производным от IUnknown.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Device