Метод ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)
Получение указателя на переменную, содержащую состояние трафарета глубины.
Синтаксис
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC *pDepthStencilDesc
);
Параметры
[in] Index
Тип: UINT
Индексирование в массив описаний глубины трафаретов. Если в эффекте есть только одна переменная трафарета глубины, используйте значение 0.
[in] pDepthStencilDesc
Тип: D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC*
Указатель на описание состояния трафарета глубины (см . D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Переменные эффекта сохраняются в памяти в резервном хранилище; При применении метода значения из резервного хранилища копируются на устройство. Резервные данные хранилища могут использоваться для повторного создания переменной при необходимости.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |