Поделиться через


Метод ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)

Получение указателя на переменную, содержащую состояние трафарета глубины.

Синтаксис

HRESULT GetBackingStore(
  [in] UINT                     Index,
  [in] D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC *pDepthStencilDesc
);

Параметры

[in] Index

Тип: UINT

Индексирование в массив описаний глубины трафаретов. Если в эффекте есть только одна переменная трафарета глубины, используйте значение 0.

[in] pDepthStencilDesc

Тип: D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC*

Указатель на описание состояния трафарета глубины (см . D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Переменные эффекта сохраняются в памяти в резервном хранилище; При применении метода значения из резервного хранилища копируются на устройство. Резервные данные хранилища могут использоваться для повторного создания переменной при необходимости.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectDepthStencilVariable