Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Получение массива целевых объектов отрисовки.
Синтаксис
HRESULT GetRenderTargetArray(
[out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Параметры
[out] ppResources
Тип: ID3D10RenderTargetView**
Указатель на массив интерфейсов представления render-target-view. См. интерфейс ID3D10RenderTargetView.
[in] Offset
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс массива для получения первого интерфейса.
[in] Count
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих Коды возврата Direct3D 10.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| целевая платформа | Виндоус |
| заголовка | d3d10effect.h (include D3d10) |