Поделиться через


Метод ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::GetRenderTargetArray (d3d10effect.h)

Получение массива целевых объектов отрисовки.

Синтаксис

HRESULT GetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Параметры

[out] ppResources

Тип: ID3D10RenderTargetView**

Указатель на массив интерфейсов представления render-target-view. См. интерфейс ID3D10RenderTargetView.

[in] Offset

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс массива для получения первого интерфейса.

[in] Count

Тип: UINT

Количество элементов в массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих Коды возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Ценность
целевая платформа Виндоус
заголовка d3d10effect.h (include D3d10)

См. также

id3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface