Поделиться через


Метод ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)

Получение логической переменной.

Синтаксис

HRESULT GetBool(
  [out] BOOL *pValue
);

Параметры

[out] pValue

Тип: BOOL*

Указатель на переменную.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectScalarVariable