Поделиться через


Метод ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat (d3d10effect.h)

Получение переменной с плавающей запятой.

Синтаксис

HRESULT GetFloat(
  [out] float *pValue
);

Параметры

[out] pValue

Тип: float*

Указатель на переменную.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10EffectScalarVariable