Метод ID3D10EffectTechnique::ComputeStateBlockMask (d3d10effect.h)
Вычислить маску блокировки состояния, чтобы разрешить или предотвратить изменение состояния.
Синтаксис
HRESULT ComputeStateBlockMask(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
Параметры
[in] pStateBlockMask
Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Указатель на маску блока состояния (см . D3D10_STATE_BLOCK_MASK).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по