Поделиться через


Метод ID3D10EffectVariable::GetMemberByName (d3d10effect.h)

Получение элемента структуры по имени.

Синтаксис

ID3D10EffectVariable * GetMemberByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Параметры

[in] Name

Тип: LPCSTR

Имя члена.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectVariable*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable.

Комментарии

Если переменная эффекта является структурой, используйте этот метод для поиска элемента по имени.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectVariable