Поделиться через


Метод ID3D10EffectVariable::GetRawValue (d3d10effect.h)

Получение данных.

Синтаксис

HRESULT GetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

Параметры

[in] pData

Тип: void*

Указатель на переменную.

[in] Offset

Тип: UINT

Смещение (в байтах) от начала указателя на данные.

[in] ByteCount

Тип: UINT

Количество байтов, которые необходимо получить.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Этот метод не выполняет преобразование или проверку типа; Поэтому это очень быстрый способ доступа к элементам массива.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectVariable