Метод ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects (d3d10effect.h)
Освобождение всех ссылок на объекты устройств.
Синтаксис
HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Каждый раз, когда вы возвращаете указатель на интерфейс (путем вызова ID3D10StateBlock::GetDevice) число внутренних ссылок увеличивается; По завершении работы с блоком состояния вызовите этот метод, чтобы освободить все ссылки и избежать утечки памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по