Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс матричной переменной обращается к матрице.
Наследование
Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable содержит следующие методы.
|
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix Получение матрицы. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray Получение массива матриц. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose Транспонирование и получение матрицы с плавающей запятой. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray Транспонирование и получение массива матриц с плавающей запятой. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix Задайте матрицу с плавающей запятой. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray Задайте массив матриц с плавающей запятой. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose Транспонирование и установка матрицы с плавающей запятой. |
|
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray Транспонирует и устанавливает массив матриц с плавающей запятой. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10effect.h |