Поделиться через


структура D3D10_TECHNIQUE_DESC (d3d10effect.h)

Описывает метод эффекта.

Синтаксис

typedef struct _D3D10_TECHNIQUE_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Passes;
  UINT   Annotations;
} D3D10_TECHNIQUE_DESC;

Члены

Name

Тип: LPCSTR

Строка, содержащая имя метода; в противном случае — NULL.

Passes

Тип: UINT

Количество проходов в методе.

Annotations

Тип: UINT

Количество заметок.

Комментарии

Чтобы получить метод, вызовите ID3D10EffectTechnique::GetDesc.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10effect.h (включая D3D10.h)

См. также раздел

Структуры эффектов (Direct3D 10)