Поделиться через


Метод ID3D10Debug::GetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Получите цепочку буферов, которую среда выполнения будет использовать для автоматического вызова Present.

Синтаксис

HRESULT GetSwapChain(
  [out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);

Параметры

[out] ppSwapChain

Тип: IDXGISwapChain**

Цепочка буферов, которую среда выполнения будет использовать для автоматического вызова Present.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Цепочка буферов, полученная этим методом, будет использоваться только в том случае, если D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP задано в маске компонента.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Debug