Поделиться через


перечисление D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG (d3d11.h)

Определяет способ просмотра ресурса буфера.

Синтаксис

typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
  D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Константы

 
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW
Значение: 0x1
Просмотрите буфер как необработанный. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов.

Комментарии

Это перечисление используется D3D11_BUFFEREX_SRV

Требования

   
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления ресурсов