Перечисление D3D11_VPIV_DIMENSION (d3d11.h)

Указывает, как получить доступ к ресурсу, который используется во входном представлении видеопроцессоров.

Синтаксис

typedef enum D3D11_VPIV_DIMENSION {
  D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1
} ;

Константы

 
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN
Значение: 0
Недопустимое значение.
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D
Значение: 1
Доступ к ресурсу будет осуществляться в виде двухd-текстуры.

Комментарии

Это перечисление используется со структурой D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления видео Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView