Перечисление D3D11_VPIV_DIMENSION (d3d11.h)
Указывает, как получить доступ к ресурсу, который используется во входном представлении видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VPIV_DIMENSION {
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1
} ;
Константы
D3D11_VPIV_DIMENSION_UNKNOWN Значение: 0 Недопустимое значение. |
D3D11_VPIV_DIMENSION_TEXTURE2D Значение: 1 Доступ к ресурсу будет осуществляться в виде двухd-текстуры. |
Комментарии
Это перечисление используется со структурой D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |