Поделиться через


Метод ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState (d3d11.h)

Возвращает состояние трафарета глубины этапа слияния и вывода.

Синтаксис

void OMGetDepthStencilState(
  [out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out, optional] UINT                    *pStencilRef
);

Параметры

[out, optional] ppDepthStencilState

Тип: ID3D11DepthStencilState**

Адрес указателя на интерфейс состояния трафарета глубины (см. ID3D11DepthStencilState) для заполнения информацией с устройства.

[out, optional] pStencilRef

Тип: UINT*

Указатель на эталонное значение набора элементов, используемое в тесте трафарета глубины.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу. Приложения должны вызывать IUnknown::Release в возвращенных интерфейсах, когда они больше не нужны, чтобы избежать утечки памяти.

Windows Phone 8. Этот API поддерживается.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11DeviceContext