структура D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV (d3d11.h)
Указывает подресурсы из массива двухd-текстур для использования в представлении целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV;
Члены
MipSlice
Тип: UINT
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
FirstArraySlice
Тип: UINT
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Тип: UINT
Количество текстур в массиве, используемых в целевом представлении отрисовки, начиная с FirstArraySlice.
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания представления целевого объекта отрисовки (см . D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).
Требования
Верхняя часть | d3d11.h |