Поделиться через


структура D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV (d3d11.h)

Указывает подресурсы из массива двухd-текстур для использования в представлении целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV;

Члены

MipSlice

Тип: UINT

Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.

FirstArraySlice

Тип: UINT

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Тип: UINT

Количество текстур в массиве, используемых в целевом представлении отрисовки, начиная с FirstArraySlice.

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания представления целевого объекта отрисовки (см . D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).

Требования

   
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Структуры ресурсов