структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE (d3d11.h)
Задает пользовательскую частоту для преобразования частоты кадров или обратной телесины (IVTC).
Синтаксис
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
DXGI_RATIONAL CustomRate;
UINT OutputFrames;
BOOL InputInterlaced;
UINT InputFramesOrFields;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;
Члены
CustomRate
Отношение частоты выходных кадров к частоте входных кадров, выраженное в виде DXGI_RATIONAL структуры, содержащей рациональное число.
OutputFrames
Количество выходных кадров, которые будут созданы для каждого N входных выборок, где N = InputFramesOrFields.
InputInterlaced
Если значение РАВНО TRUE, входной поток должен быть переплетен. В противном случае входной поток должен быть прогрессивным.
InputFramesOrFields
Количество входных полей или кадров для каждого создаваемого N выходных кадров, где N = выходных кадров.
Комментарии
Элемент CustomRate предоставляет коэффициент преобразования скорости, а остальные члены определяют шаблон входных и выходных выборок.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |