Поделиться через


Метод ID3D11Device1::GetImmediateContext1 (d3d11_1.h)

Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд.

Синтаксис

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

Параметры

[out] ppImmediateContext

После завершения метода инициализируется переданный указатель на интерфейс ID3D11DeviceContext1 .

Возвращаемое значение

None

Remarks

GetImmediateContext1 возвращает объект ID3D11DeviceContext1 , представляющий непосредственный контекст. Этот непосредственный контекст можно использовать для выполнения отрисовки, которую вы хотите немедленно отправить на устройство. Для большинства приложений непосредственный контекст — это основной объект, который используется для рисования сцены.

GetImmediateContext1 увеличивает число ссылок непосредственного контекста на единицу. Поэтому вызовите Release для возвращаемого указателя интерфейса, когда вы закончите работу с ним, чтобы избежать утечки памяти.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_1.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11Device1