перечисление D3D11_TILE_RANGE_FLAG (d3d11_2.h)
Задает диапазон сопоставлений плиток для использования с ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.
Синтаксис
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
Константы
D3D11_TILE_RANGE_NULL Значение: 0x1 Диапазон плиток имеет значение NULL. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIP Значение: 0x2 Пропустите диапазон плиток. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE Значение: 0x4 Повторно используйте одну плитку в диапазоне плиток. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [только классические приложения] |
Верхняя часть | d3d11_2.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по