Поделиться через


Метод ID3D11Device2::GetImmediateContext2 (d3d11_2.h)

Возвращает непосредственный контекст, который может воспроизводить списки команд.

Синтаксис

void GetImmediateContext2(
  [out] ID3D11DeviceContext2 **ppImmediateContext
);

Параметры

[out] ppImmediateContext

Тип: ID3D11DeviceContext2**

После завершения метода инициализируется переданный указатель на указатель интерфейса ID3D11DeviceContext2 .

Возвращаемое значение

None

Remarks

Метод GetImmediateContext2 возвращает объект ID3D11DeviceContext2 , представляющий непосредственный контекст, который используется для выполнения отрисовки, которую необходимо немедленно отправить на устройство. Для большинства приложений непосредственный контекст — это основной объект, который используется для рисования сцены.

Метод GetImmediateContext2 увеличивает количество ссылок непосредственного контекста на единицу. Поэтому, чтобы избежать утечки памяти, необходимо вызвать Release для возвращаемого указателя интерфейса.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_2.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11Device2