Метод ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)
Создает объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU).
Синтаксис
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
Параметры
[in] pQueryDesc1
Тип: const D3D11_QUERY_DESC1*
Указатель на структуру D3D11_QUERY_DESC1 , представляющую описание запроса.
[out, optional] ppQuery1
Тип: ID3D11Query1**
Указатель на блок памяти, получающий указатель на интерфейс ID3D11Query1 для созданного объекта запроса. Присвойте этому параметру значение NULL , чтобы проверить другие входные параметры (метод вернет S_FALSE , если другие входные параметры проходят проверку).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает E_OUTOFMEMORY, если недостаточно памяти для создания объекта запроса.
Другие возможные возвращаемые значения см. в разделе Коды возврата Direct3D 11 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Библиотека | D3D11.lib |