Поделиться через


Метод ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)

Создает объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU).

Синтаксис

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Параметры

[in] pQueryDesc1

Тип: const D3D11_QUERY_DESC1*

Указатель на структуру D3D11_QUERY_DESC1 , представляющую описание запроса.

[out, optional] ppQuery1

Тип: ID3D11Query1**

Указатель на блок памяти, получающий указатель на интерфейс ID3D11Query1 для созданного объекта запроса. Присвойте этому параметру значение NULL , чтобы проверить другие входные параметры (метод вернет S_FALSE , если другие входные параметры проходят проверку).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает E_OUTOFMEMORY, если недостаточно памяти для создания объекта запроса.
Другие возможные возвращаемые значения см. в разделе Коды возврата Direct3D 11 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_3.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11Device3