Интерфейс ID3D11Query1 (d3d11_3.h)
Представляет объект запроса для запроса сведений из графического блока обработки (GPU).
Наследование
Интерфейс ID3D11Query1 наследуется от ID3D11Query. ID3D11Query1 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11Query1 содержит следующие методы.
ID3D11Query1::GetDesc1 Возвращает описание запроса. |
Комментарии
Запрос можно создать с помощью ID3D11Device3::CreateQuery1.
Данные запроса обычно собираются путем выполнения команды ID3D11DeviceContext::Begin , выполнения некоторых графических команд, выполнения команды ID3D11DeviceContext::End , а затем вызова ID3D11DeviceContext::GetData для получения данных о том, что произошло между вызовами Begin и End. Данные, возвращаемые GetData , будут отличаться в зависимости от типа запроса.
Однако некоторые запросы не требуют вызовов Begin. Список возможных запросов см . в разделе D3D11_QUERY.
При использовании запроса, который не требует вызова Begin, он по-прежнему требует вызова end. Вызов end приводит к тому, что данные, возвращаемые GetData , будут точными до последнего вызова End.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |