структура D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 (d3d11_3.h)
Описывает подресурсы из массива двухD-текстур для использования в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1;
Члены
MipSlice
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
FirstArraySlice
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Количество текстур в массиве, используемых в представлении целевого объекта отрисовки, начиная с FirstArraySlice.
PlaneSlice
Индекс (номер среза плоскости) плоскости для использования в массиве текстур.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11_3.h |