Поделиться через


Метод ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature (d3d11shader.h)

Задает входную сигнатуру графа связывания функций.

Синтаксис

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

Параметры

[in] pInputParameters

Тип: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Массив D3D11_PARAMETER_DESC структур для параметров входной сигнатуры.

[in] cInputParameters

Тип: UINT

Количество входных параметров в массиве pInputParameters .

[out] ppInputNode

Тип: ID3D11LinkingNode**

Указатель на переменную, получающую указатель на интерфейс ID3D11LinkingNode , представляющий входную сигнатуру графа связывания функции.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

В случае успешного выполнения возвращает S_OK; в противном случае возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

ID3D11FunctionLinkingGraph