Поделиться через


Метод ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature (d3d11shader.h)

Задает выходную сигнатуру графа связывания функций.

Синтаксис

HRESULT SetOutputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
  [in]  UINT                       cOutputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppOutputNode
);

Параметры

[in] pOutputParameters

Тип: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Массив структур D3D11_PARAMETER_DESC для параметров выходной сигнатуры.

[in] cOutputParameters

Тип: UINT

Число выходных параметров в массиве pOutputParameters .

[out] ppOutputNode

Тип: ID3D11LinkingNode**

Указатель на переменную, получающую указатель на интерфейс ID3D11LinkingNode , представляющий выходную сигнатуру графа связывания функции.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

В случае успешного выполнения возвращает S_OK; в противном случае возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

ID3D11FunctionLinkingGraph