Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)

Возвращает минимальный уровень функций.

Синтаксис

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Параметры

pLevel

Тип: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*

Указатель на одно из перечисленных значений в D3D_FEATURE_LEVEL, представляющее минимальный уровень функций.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflection