Метод ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)

Получение интерфейса по индексу.

Синтаксис

ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Параметры

[in] uIndex

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D11ShaderReflectionType*

Указатель на интерфейс ID3D11ShaderReflectionType.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflectionType