Поделиться через


Метод ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)

Возвращает статистику по трассировки.

Синтаксис

HRESULT GetTraceStats(
  [out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);

Параметры

[out] pTraceStats

Указатель на структуру D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats заполняет элементы этой структуры статистикой о трассировке.

Возвращаемое значение

GetTraceStats возвращает:

  • S_OK, если статистика трассировки успешно получена.
  • E_FAIL, если статистика трассировки еще не доступна; ID3D11ShaderTrace::TraceReady должен вернуть S_OK, прежде чем GetTraceStats сможет выполнить успешное выполнение.
  • E_INVALIDARG, если pTraceStats имеет значение NULL.
  • Возможно, другие коды ошибок, описанные в разделе Коды возврата Direct3D 11.

Комментарии

Для этого API требуется пакет средств разработки программного обеспечения Windows (SDK) для Windows 8.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

См. также раздел

ID3D11ShaderTrace