Поделиться через


Интерфейс ID3D11ShaderTraceFactory (d3d11shadertracing.h)

Интерфейс ID3D11ShaderTraceFactory реализует метод для создания объектов сведений о трассировке шейдеров.

Наследование

Интерфейс ID3D11ShaderTraceFactory наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D11ShaderTraceFactory также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11ShaderTraceFactory содержит следующие методы.

 
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace

Создает интерфейс трассировки шейдера для информационного объекта трассировки шейдеров.

Комментарии

Для этих API требуется пакет средств разработки программного обеспечения Windows (SDK) для Windows 8.

Чтобы получить экземпляр ID3D11ShaderTraceFactory, вызовите IUnknown::QueryInterface в id3D11Device , созданном с помощью D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLE.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11shadertracing.h

См. также раздел

IUnknown

Интерфейсы шейдеров