перечисление D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER (d3d12.h)
Определяет константы, определяющие поддержку сериализации кучи.
Синтаксис
typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;
Константы
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0 Значение: (0) Указывает, что сериализация кучи не поддерживается. |
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10 Значение: (10) Указывает, что поддерживается сериализация кучи. Приложение может сериализовать данные ресурсов в кучах с помощью таких API-интерфейсов, как CopyResource, без необходимости явного перехода ресурсов в этих кучах. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 сборки 20348 |
Минимальная версия сервера | Windows 10 сборки 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |