Перечисление D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS (d3d12.h)
Определяет константы, указывающие флаги для параметра метакоманд. Значения могут быть побитовой ИЛИ.
Синтаксис
typedef enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS {
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_INPUT = 0x1,
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_OUTPUT = 0x2
} ;
Константы
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_INPUT Значение: 0x1 Указывает, что параметр является входным ресурсом. |
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_OUTPUT Значение: 0x2 Указывает, что параметр является выходным ресурсом. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по