Перечисление D3D12_WAVE_MMA_TIER (d3d12.h)
Определяет константы, определяющие уровень поддержки операций WaveMMA (wave_matrix).
Синтаксис
typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;
Константы
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED Значение: 0 Указывает, что операции WaveMMA (wave_matrix) не поддерживаются. |
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 Значение: 10 Указывает, что поддерживаются операции WaveMMA (wave_matrix). |
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |