Поделиться через


Метод ID3D12Device::CreateSampler (d3d12.h)

Создайте объект sampler, который инкапсулирует сведения о выборке для текстуры.

Синтаксис

void CreateSampler(
  [in] const D3D12_SAMPLER_DESC    *pDesc,
  [in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

Параметры

[in] pDesc

Тип: const D3D12_SAMPLER_DESC*

Указатель на структуру D3D12_SAMPLER_DESC , описывающую средство выборки.

[in] DestDescriptor

Тип: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Описывает дескриптор ЦП, представляющий начало кучи, содержащей средство выборки.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3D12.lib
DLL D3D12.dll

См. также раздел

ID3D12Device